und zwar habe ich wie oben beschrieben das Problem das beim Logout der Charakter etc. gespeichert wird auser der Standort bleibt permanent auf 0.0 bei jedem Spieler
wir verwenden bei uns ESX. Es wird im übrigen auch kein Fehler von Async rausgegeben
Exportiere deine Datenbank-Tabelle 'users' mit Spielern etc. als Backup users.sql. Danach bearbeite, öffne die Datenbank, bearbeite bei Position die varchar column die auf 36 sein müsste und stell sie auf 100. Speicher die Datei und importiere sie neu als users.sql in die Datenbank hoch.
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