Alle FiveM Consolen Commands erklärt

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10.12.2018, 20:05 #1

In diesem Tutorial möchte ich euch alle clientseitigen Konsolenkommandos erklären.

Alle clientseitigen Konsolenkommandos können entweder im Chat mit einem vorgestellten / eingegeben werden oder einfach in der F8 Konsole.

Es ist möglich Script-technisch eigene Commands zu erstellen, diese Beleuchte ich in diesem Tutorial nicht, nur die, die auch Standardmäßig in FIveM zur Verfügung stehen.


cmdlist

Diese Command gibt eine Liste von allen registrieren clientseitigen Commands aus.

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connect

Mithilfe des connect Commands könnt ihr einem Server beitreten.
Verwendung: connect <ip:port>

Beispiel: connect gta-fivem.org:30120

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developer

Aktiviert detaillierte Logs
Verwendung: developer<true|false>
Beispiel: developer true

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disconnect

Beendet die Kommunikation zwischen Client und Server

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doshit

Wird intern von den FiveM-Entwicklern verwendet um experimentelle Features zu testen.

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invoke-levelload

Ist ein alias für loadlevel

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list_aces

Gibt eine Liste mit allen Zugriffsrechten aus mit deren Verbindung zwischen Rechten und zugehörigen Objekten.

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list_principals

Gibt die Zugriffsrechte von allen Benutzern aus.

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loadlevel

Lädt eine Mapdatei

Verwendung: loadlevel <levelname>

Beispiel: loadlevel raceing

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modelviewer

Mithilfe von diesem Command könnt ihr ein tool öffnen welches euch ermöglicht TXD und Renderfiles zu öffnen.

Verwendung:modelviewer <true | false>

Beispiel:modelviewer true

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net_maxPackets

Mit diesem Command ist es Clients möglich die Anzahl der Pakete festzulegen die pro Sekunde zum Server gesandt werden sollen.

Standardmäßig steht dieser Wert auf 50. Dieser Wert kann auf einen Wert zwischen 1 und 200 gesetzt werden.

Verwendung: net_maxPackets <anzahl>
Beispiel: net_maxPackets  200
net_showCommands

Ein internes Entwicklertool.

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net_statsFile

Mithilfe von diesem Command habt ihr die Möglichkeit die Nutzung des Netzwerks euch in einer CSV-Datei auszugeben.

Diese Datei wird dann in euren FiveM-Clientfiles gespeichert.

Verwendung: net_statsFile <file_name>

Beispiel: net_statsFile metrics.csv

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netgraph

Aktiviert ein grafisches Interface welches Informationen über den aktuellen Netzwerkverkehr zwischen Client und Server gibt.


Feldbezeichnung Beschreibung
ping Die Zeit die ein Paket benötigt um vom Client zum Server gesendet zu werden und wieder zurück.
in Anzahl der Pakte die pro Sekunde beim Client ankommen
in (bytes) Anzahl von Bytes die pro Sekunde empfangen wurden
out Anzahl der Pakete die zum Server gesendet wurden
out (bytes) Anzahl von Bytes die zum Server gesendet wurden
rt Anzahl der routing packets empfangen wurden
rd Anzahl der routing packets die gesendet wurden

Verwendung: netgraph <true|false>

Beispiel: netgraph true

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netobjviewer

Sobald OnSysnc aktiviert wurde zeigt diese Option eine Liste von allen über das Netzwerk synchronisierte Objekte.

Verwendung: netobjviewer <true|false>

Beispiel: netobjviewer true

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quit

Beendet umgehend den FiveM-Client.

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r_disableRendering

Interner Development Befehl, steht aktuell im Standard-Client nicht zur Verfügung.

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resmon

Mit diesem Command könnt ihr eine Ressourcen-Monitor öffnen. Dieser Zeigt euch die aktuelle CPU und RAM Auslastung jeder einzelnen Ressource.

Verwendung: resmon <true|false>

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save_gta_cache

Dieser Command speichert den cache einer bestimmten resource in den AppData Ordner von CitizenFX. Dies kann bei besonders großen Ressourcen mit Map und Collisionsdatein helfen die Performance zusteigern
font-size: 18px;">Verwendung: save_gta_cache <resource name>
save_gta_cache scoreboard

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se_debug

Aktiviert Logging für Security relevante Bereiche in FiveM.

Verwendung: se_debug <true|false>

Beispiel: se_debug true

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set

Setzt eine Variable auf der Clientseite.

Verwendung: set <key> <value>

Beispiel: set state nice

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strdbg

Öffnet eine Grafikoberfläche die Anzeigt welche Objekte, Models oder auch Texturen aktuell geladen sind.

Vewendung: strdbg <true|false>

Beispiel: strdbg  true

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strlist

Öffnet eine Grafikoberfläche welche alle registrierten Entitys anzeigt.

Verwendung: strlist <true|false>

Beispiel: strlist true

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test_ace

Testet ob eingeben Richtlinie so Funktioniert.

Verwendung: test_ace <principal> <object>
Beispiel: test_ace group.admin command.adminstuff

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Einen kleinen Überblick über die Verwendung der Commands erhaltet ihr auch in diesem Video von mir.

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26.03.2019, 23:36 #2

Servus bin zufällig auf deine Videos und das Forum gestoßen. Ich muss wirklich sagen, wirklich alles tip top erklärt. Man sieht sowas nicht alle Tage, zu Beginn bedanke ich mich, denn ohne diese Videos muss ich ehrlich sein, hätte ich es nicht geschafft :D


MfG

27.03.2019, 01:04 #3

Natürlich ich helfe doch immer gerne. Falls du irgendwo anders Probleme hast helfe ich dir gerne weiter.

19.02.2021, 21:24 #4

Hallo,

Habe da mal eine Frage.

Und zwar wenn ich über F8 eine Ressource starten/restarten/stoppen möchte, steht da das ich keine rechte habe. Ich habe gehört das ich mich mit meiner Steam id irgendwo eintragen muss. nur ich weis nicht wie und wo und welche zeile ich schreiben muss. Könnte mir da jmd eine zeile schicken wo ich meine steam id eintragen muss sowie in welche Lua/cfg?


Mfg

Vqxir

20.02.2021, 16:17 #5

Server.cfg


add_ace identifier.steam:xxxxxxxx group.admin 
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