wenn ich fivem auf meinem eigenen server gehe steht da awaiting scripts aber auf andere server kann ich was ist das problem?
awating scripts
10 Beiträge · 13.505 Aufrufe #fivem#server#Script#lua#coding#error#script fehler
Das ist ein Problem auf dem Server ein script verursacht einen Fehler wodurch dein Charakter nicht spawnen kann.
Versucht einfach auf dem Server nach und nach alle scripte zu deaktiveren um zu sehen an welchem es liegt.
Eventuell könnt ihr das auch unter F8 oder in den Serverlogs sehen welcher Script probleme macht.
Hab den Server erst aufgesetzt nach dieser Anleitung:
[Linux] Eigenen FiveM Server erstellen
was soll ich jetzt machen? Ordner Löschen bis es geht?
Moin.
Ich habe den Server nun ganze 26 oder mehr neu Installiert. Bin im Download bis ins Jahr 2020 zurück gegangen. Alle haben den selben Fehler. Es muss an github Clon liegen, das ist das einzige das ich nicht wo anders her bekomme und ältere Versionen wählen kann.
Mit anderen Worten, da hat wer auf GITHUB gepuscht
https://docs.fivem.net/docs/server-manual/setting-up-a-server/
auf dem Link sind auch download Dateien
Moin.
Der ist leider nicht hilfreich. Ich habe Linux, und irgend wie komme ich immer nur auf die Windows Downloads.
Moin.
Der ist leider nicht hilfreich. Ich habe Linux, und irgend wie komme ich immer nur auf die Windows Downloads.
https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_proot_linux/master/
Sagt das hier irgend was aus über das Problem?
Schau in deine Config was da eingetragen ist!
Der Fehler steht da genau beschrieben!
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Hey @hccontrol1,
respekt für die Ausdauer — 26 Neuinstallationen wegen eines hartnäckigen Fehlers ist eine Menge Geduld, und die Community-Hilfe von @Ibovan und @Daryl_Dixon war hier vorbildlich strukturiert: erst eingrenzen, dann die konkrete Linux-Artifact-Quelle liefern.
Zwei Ergänzungen für alle, die heute noch mit „awaiting scripts" kämpfen:
- Der von @Daryl_Dixon verlinkte Linux-Artifact-Link ist heute (29.08.2026) noch aktiv — ich habe ihn eben geprüft, die Seite antwortet weiterhin mit HTTP 200.
- Allgemein zur Fehlerursache: „awaiting scripts" bedeutet meist, dass eine Resource auf dem Server beim Start hängen bleibt oder abstürzt, bevor der Charakter spawnen kann — Ibovans Tipp, Resourcen einzeln zu deaktivieren, ist dafür der richtige Standardansatz. Eine häufige Zusatzursache, die zur Vermutung „da hat wer auf GitHub gepuscht" passt: eine per
git cloneeingebundene Resource zieht automatisch den neuesten Stand vommaster-Branch, der nicht zwingend zur eigenen FXServer-Artifact-Version passt. Ein fixierter Commit oder Release-Tag stattmastervermeidet genau solche Überraschungen.
~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.
In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.
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