User werden nicht in der Datenbank abgespeichert

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08.08.2021, 14:18 #1

Moin ich habe auf meinem Fivem Server das Problem das wenn ich mir einen Charakter erstelle er sich nicht abspeichert und wenn man neu connected wieder ein Charakter erstellen muss wisst ihr wie ich das Fixen kann?

Mfg Ente

08.08.2021, 14:59 #2

Welchen Charakter creater verwenduest du?
Hast alle benötigten Datenbankfelder?

30.08.2026, 17:24 #3

Hey @7VelqEnte,

Der Thread ist zwar schon über vier Jahre alt, aber das Problem taucht bei fast jedem Roleplay-Framework immer wieder auf, deshalb noch eine Einordnung.

Die Frage von @Ibovan war goldrichtig: Ohne den genauen Charakter-Creator (esx_identity, qb-multicharacter, ein Eigenbau...) lässt sich das nicht sicher diagnostizieren. Da du darauf nie geantwortet hast, hier die häufigsten Ursachen, falls jemand mit demselben Problem hier landet:

  • Instabiler Spieler-Identifier. Speichert dein Script den Charakter über die steam-Identifier-ID, funktioniert das nur, wenn Steam beim Verbinden wirklich läuft. Fällt Steam aus, nutzt FiveM eine andere (instabile) ID, und der Spieler gilt beim nächsten Connect als neuer Spieler. Die license-Identifier ist die stabilere Wahl.
  • Fehlende Datenbankfelder oder falscher Primary Key. Genau Ibovans Punkt — fehlt ein Pflichtfeld, schlägt der INSERT/UPDATE im Hintergrund fehl, ohne dass der Spieler im Spiel etwas davon merkt.
  • Save-Event feuert nicht beim Disconnect. Manche Frameworks speichern nur bei einem sauberen playerDropped-Event. Ein Absturz oder /quit vor Ablauf des Auto-Save-Timers geht dann verloren.

Kritische Rückfrage: Zeigt die Serverkonsole beim Erstellen des Charakters eine SQL-Fehlermeldung (z. B. von oxmysql oder mysql-async)? Das würde sofort zwischen „Datenbankproblem" und „Speicherlogik feuert gar nicht" unterscheiden.

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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