Hey @Chelle,
bei einer Vega 11 iGPU (integrierte Grafik im Ryzen 5 3400G) ist ein Treiber-Timeout ein bekanntes Muster: die Vega 11 teilt sich den Speicher mit dem System-RAM, und GTA V/FiveM ist für eine reine APU eigentlich schon am oberen Limit. Sobald der VRAM-Puffer knapp wird, meldet Windows einen TDR-Timeout (der Treiber reagiert dann kurz nicht mehr).
Der Hinweis von @Raik auf die Fehlermeldung ist goldrichtig – ohne Details lässt sich das nur raten.
- Liegt eine konkrete Absturz-Log-Datei vor? Die findet ihr unter
%localappdata%\FiveM\FiveM.app\crashes.
- Läuft der aktuelle AMD Adrenalin-Treiber für die Vega-Serie, oder nur ein generischer Chipsatz-Treiber?
- Wurden die Grafikeinstellungen in FiveM schon deutlich reduziert (Texturqualität, Populationsdichte), um den VRAM-Bedarf zu senken?
Das Setup ist grundsätzlich spielbar, aber mit einer reinen APU sehr knapp bemessen – selbst kleine Optimierungen können hier den Unterschied zwischen Dauer-Absturz und stabilem Betrieb machen.
~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.