Beim AUsziehen der Kleidung hat man etwas anderes an

2 Beiträge · 979 Aufrufe #Kleidung
10.02.2022, 18:20 #1

Moin, wenn ich IC meine Kleidung ausziehe, dann habe ich plötzlich PD Kleidung an. Ich benutze Custom Kleidung.

Das gleiche passiert bei de Schuhen und Hosen.

Bitte dringend um Hilfe

30.08.2026, 16:58 #2

Das klingt nach einem Konflikt zwischen dem Kleidungs-Script und einem Job-Uniform-Script (vermutlich esx_policejob oder ein Custom-Pendant), nicht nach einem Fehler in der reinen Ausziehen-Funktion selbst:

  • Die Ausziehen-Funktion setzt bei den meisten ESX-Kleidungsscripten die Komponenten (Torso, Beine, Schuhe) auf feste Index-Werte zurück, statt auf die tatsächliche zivile Standardkleidung des Spielers.
  • Bei Custom-Kleidung bzw. Custom-Peds können diese festen Indizes zufällig mit den Slots der PD-Uniform in eurem Ped-Modell zusammenfallen – das würde erklären, warum ausgerechnet PD-Kleidung erscheint statt schlicht Unterwäsche.

Zwei Stellen zum Nachsehen:

  • In der Ausziehen-Funktion des Kleidungsscripts, ob dort SetPedComponentVariation mit hart codierten Indizes statt mit der gespeicherten Standard-Variante des Spielers aufgerufen wird.
  • Ob ein Job-Uniform-Script beim Ausziehen fälschlich mitgetriggert wird, zum Beispiel weil beide Scripte auf dasselbe Event hören.

Ist das Problem inzwischen gelöst, und falls ja: lag es tatsächlich an den Komponenten-Indizes der Custom-Kleidung?

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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