Das Caliou/Glatzkopf problem. Bitte dringend um hilfe

4 Beiträge · 1.680 Aufrufe #caliou#glatzkopf
30.06.2022, 03:24 #1

heyy zusammen ich hab da nen problem auf unserem server das wir aber nicht ausfindig machen können da keine fehler meldung oder so exestiert/erscheint

jeder spieler auf unserem server erstellt seinen char und spielt ganz normal sein rp dann durch zufall beim betreten des kleidungspunktes wird er zum glatzkopf bzw caliou. andere haben es wenn sie rejoinen oder aus dem aduty raus gehn....nicht immer passiert das sondern einfach zufällig manchmal mehrmals am tag oder auch mal nen ganzen tag gar nicht...


hoffe jemand kennt das problem und kann mir dabei helfen es zufixen....weil solangsam ist es nervig und nimmt den spaß am rp


LG

01.07.2022, 11:17 #2

Welche Core?

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30.08.2026, 16:27 #4

Hey @chico89,

das "Glatzkopf"-Symptom bei zufälligen Spielern ist ein bekanntes ESX-Muster, kein Einzelfall bei euch.

Häufigste Ursache: spawnmanager.lua setzt beim Spawnen bzw. Respawnen zwangsweise ein Standard-Ped-Modell, noch bevor der gespeicherte Skin aus der Datenbank geladen ist. Bei ESX v1 muss spawnmanager/mapmanager dafür eigentlich deaktiviert sein, genau das fehlt in vielen Setups.

  • Läuft bei euch esx_ambulancejob? Der übernimmt das Respawnen korrekt inklusive Skin-Wiederherstellung und behebt laut Community-Berichten genau dieses Problem.
  • Falls nicht: Prüf in spawnmanager.lua, ob dort ein SetPlayerModel auf den Spieler angewendet wird, ohne vorher den gespeicherten Skin zu laden.

Bei ESX 1.1 zusätzlich zu bedenken: Das ist mittlerweile eine sehr alte Version. Ein Umstieg auf eine aktuellere ESX-Legacy-Version würde euch vermutlich mehrere solcher Altlasten gleichzeitig abnehmen.

Quelle: Cfx.re Community Forum, "ESX Default skin after respawn", abgerufen am 30.08.2026.

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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