Bremsen mit Fahrzeug

5 Beiträge · 2.954 Aufrufe #bremsen#fliegen#auto
30.09.2022, 09:15 #1

Hi liebe Community


Habe ein probmelm das ich bis jetzt nicht lösen bzw gefunden habe wo man das abstellt. bei einigen fahrzeugen wenn ich schznell fahre und dann mit S bremse fliiege ich durch die frontscheibe. wie kann ich das abstellen in der handling oder vehicle meta. kann mir da einer helfen wäre sehr nett

30.09.2022, 20:56 #2

Müsste ein Script sein. Ist öfters in Anschnall Scripts implementiert.

Wahrscheinlich sind die Bremsen bei einigen Fahrzeugen zu stark eingestellt, wodurch das ragdollen auch ohne impact gegen eine Wand passiert.

01.10.2022, 21:19 #3

ist komischerweise nicht bei allen fahrzeugen so. anschnall script ist bei mir keins da das habe ich raus genommen denn auch mit dem anschnall script fliegt man durch die frontscheibe. deshalb wunderte mich das

03.10.2022, 11:08 #4

ist komischerweise nicht bei allen fahrzeugen so. anschnall script ist bei mir keins da das habe ich raus genommen denn auch mit dem anschnall script fliegt man durch die frontscheibe. deshalb wunderte mich das


Müsste ein Script sein. Ist öfters in Anschnall Scripts implementiert.

Wahrscheinlich sind die Bremsen bei einigen Fahrzeugen zu stark eingestellt, wodurch das ragdollen auch ohne impact gegen eine Wand passiert.

Dann teste die Fahrzeuge mal ohne all deine extra hinzugefügten Scripts. Bin mir sehr sicher du hast irgendwas in der Richtung drauf.

Ansonsten kannst du auch all deine Scripts Clientseitig auf SetFlyThroughWindscreenParams durchsuchen.

30.08.2026, 15:21 #5

Hey @Klosterbruder,

der Hinweis von @FaMoUzZx auf SetFlyThroughWindscreenParams ist ein guter Ansatzpunkt für die Script-Seite. Ein Punkt dazu, der genau zu deiner Beobachtung passt, dass es nicht bei allen Fahrzeugen auftritt:

  • Das Durch-die-Frontscheibe-Fliegen kann auch rein aus der handling.meta kommen, ganz ohne Script. Ist fBrakeForce im Verhältnis zur Fahrzeugmasse zu hoch eingestellt, wertet die Physik-Engine das harte Abbremsen als Crash und löst den Ragdoll-Effekt aus, obwohl gar kein Aufprall stattfindet.
  • Das würde erklären, warum es nur bei manchen Fahrzeugen passiert: eine globale Script-Einstellung würde alle Fahrzeuge gleich betreffen, eine zu aggressive handling.meta nur die betroffenen (oft Addon-Fahrzeuge mit schlecht angepassten Werten).

Kurze Rückfrage dazu: Tritt es nur bei Addon-Fahrzeugen auf, oder auch bei unveränderten Standard-GTA-Fahrzeugen? Das würde die beiden Ursachen sauber voneinander trennen.

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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