Car Spawning Probleme

5 Beiträge · 2.746 Aufrufe
16.12.2022, 17:28 #1

Hallo zusammen.

Sorry schonmal falls das die falsche Rubrik ist.

Ich habe seit dem Neuaufsetzen des Servers das Problem dass meine Addon Cars ausnahmslos mit allen Extras spawnen. Ich habe zwei hochwertige Garagenscripts am laufen aber keine speichert mir die Fahrzeugextras ab. Er speichert die Farbe, die Felgen, das Tuning etc, etc, aber nicht die Extras. Die Autos werden immer mit allen EXTRAS aus der Garage ausgeparkt.


Wir haben keine Veränderungen an den Scripts vorgenommen und vor dem Neuaufsetzen hat auch alles funktioniert.


Vielleicht hat jemand eine Ahnung wie ich den Fehler beheben kann. Das waäre echt spitze.


Vielen Dank schonmal an eure Hilfe

16.12.2022, 20:46 #2

Welche Core?

Was für Fehlermeldunegen? (ggf.)

F8 & Server Console!

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

header-logo.php

Dixieland-Gaming
Downloads: FiveM / RedM / ETS2 / uvm..
Blog / Projekte / Forum / Reallife
Über 100 Free Downloads für ESX & QBCore
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

16.12.2022, 21:10 #3

ESX Legacy

Da bekomm ich leider keine Fehlermeldungen da es ja kein Fehler in dem Sinne ist. Das Auto wird gekauft, dann eingeparkt in der Garage (ESX, Codesign oder andere) Und wenn man es ausparkt hat es alle Extras drauf. Der Rest ist alles original (Motortuning,Reifen,Fahrwerk etc etc).

30.08.2026, 15:55 #5

Hey @Atreyu_Sbg,

Danke fürs Nachreichen der Konsolen-Screenshots — nur zur Einordnung für alle, die über die Suche hier landen: Die abgebildete Meldung zu esx:getSharedObject in rm_shoprobbery ist eine reine Deprecation-Warnung und hat mit dem Extras-Problem nichts zu tun. Die eigentliche Fehlerursache steckt vermutlich woanders.

Das Muster — Farbe, Felgen und Tuning werden korrekt gespeichert, nur die Extras nicht — deutet stark auf das Garagenscript selbst hin:

  • Viele Garagen-Ressourcen speichern die Fahrzeugdaten über GetVehicleProperties/SetVehicleProperties. Ältere Versionen dieser Funktionen, egal ob eigene Implementierung oder aus einer gemeinsamen Library, haben das extras-Array teilweise gar nicht mit ausgelesen beziehungsweise gesetzt.
  • Da das Problem erst nach dem Neuaufsetzen aufgetreten ist: Wurde beim Aufsetzen zufällig eine ältere oder andere Version des Garagenscripts oder einer gemeinsamen Properties-Library eingespielt als vorher?

Konkrete Rückfrage: Welche Garagenscripts genau laufen bei euch, mit Namen und Version, und liest deren Code die Extras explizit aus der gespeicherten Properties-Tabelle aus? Das würde die Fehlersuche deutlich eingrenzen.

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

Melde dich an, um zu antworten.
© 2026 GTA-FIVEM.ORGImpressumDatenschutzNutzungsbedingungenCookiesShimo Forum