[ESX] [FIVEM] [5d] STORAGE SCRIPT

2 Beiträge · 3.602 Aufrufe #fivem#esx#Script#5d#storage
21.05.2023, 11:37 #1

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Beschreibung

Mit 3 Arten von Lageroptionen - klein, mittel und groß - kann die Lagerkapazität, der Preis und der Verkaufspreis nach Wunsch konfiguriert werden. Das Skript ermöglicht es, so viele Lager zu erstellen, wie man möchte. Lager können von mehreren Spielern besessen werden.


  • Erstelle Lager mit unterschiedlichen Kapazitäten, die von Spielern gekauft werden können
  • Lager können zur Aufbewahrung von Items und Waffen verwendet werden
  • Spieler werden beim Betreten eines Lagers in ihr eigene Dimension versetzt
  • Platziere beliebig viele Upgrade-Punkte für Lager
    • Upgrade-Punkte erweitern die Kapazität der Lager um einen konfigurierbaren Betrag
    • Upgrade-Punkte erfordern ein konfigurierbares Item
    • Konfigurierbare Props zeigen bereits besessene Upgrade-Punkte an
  • Die Kapazität der Lager kann in kg oder Gramm angezeigt werden
  • Blips & Marker sind vollständig konfigurierbar
  • Ausführliche Übersetzungsdateien mit Parametern und Notify Typen
    • Bereits auf Deutsch und Englisch übersetzt
  • Notify und Help Notify können einfach in der Config ersetzt werden


Video Showcase


Unsere Scripts sind sehr vielseitig. Glaubst du uns nicht? Überzeuge dich selbst!

https://github.com/5d-scripts/5d-storage-config

Preis: 50,00€ + Tebex Gebühren

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discord.gg/5d-scripts


Zuletzt bearbeitet von 5d Scripts am 22.05.2023, 18:50 (2×)
29.08.2026, 22:20 #2

Hey @5d Scripts,

drei Größenklassen mit eigener Kapazität, Kauf- und Verkaufspreis sowie separate Dimensionen pro Lager sind ein durchdachtes Konzept — das mit den Dimensionen verhindert ja auch gleich, dass mehrere Spieler sich im selben Lagerraum gegenseitig sehen.

Eine kritische Rückfrage dazu:

  • Lager können laut Beschreibung von mehreren Spielern besessen werden — wie ist der gleichzeitige Zugriff abgesichert? Wenn zwei Besitzer zeitgleich Items einlagern oder entnehmen, ist das gegen Race Conditions bzw. Item-Duplizierung geschützt?

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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