EUP

11 Beiträge · 4.128 Aufrufe #Fehler#EUP
02.10.2023, 13:10 #1

Hallo,


Ich habe das Problem das dass EUP nicht Lädt es ist alles im Ordner etc. ich kann es aber Ingame nicht Benutzen. Hat jemand Ideen woran es liegt? Hatte das Problem auch noch nie.


Ebenfalls erreichbar auf Discord: Mojo2809


Vielen Dank im voraus

02.10.2023, 15:57 #2

Hast du Patreon?

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02.10.2023, 16:42 #3

Nein weil ich es zuvor ja auch nicht hatte hätte nicht gedacht dass das benötigt wird.


Und mir wurde gesagt dass wenn man den Server über einen Hoster bezahlt wird es nicht benötigt.

03.10.2023, 15:39 #5

Habe das jetzt nochmal gemacht funktioniert aber immer noch nicht wir benutzen aber auch Tube-Hosting.

05.10.2023, 01:28 #6

Mach mal nen Screen von dem Inhalt des Stream Ordners!

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08.10.2023, 08:09 #8

Schaut aber eigentlich richtig aus!
Und dein FiveM ist auch Patreon aktiviert?
Was ist das für ein Anbieter?

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22.10.2023, 22:44 #10

Mir ist aber gerade aufgefallen dass in der Konsole diese Warnung kommt:

Asset eup-stream/mp_m_freemode_01^task_008_u.ydd uses 64.0 MiB of physical memory. Oversized assets can and WILL lead to streaming issues (such as models not loading/rendering).
30.08.2026, 20:09 #11

Hey @Mojo2809,

die Warnung aus deiner Konsole ist vermutlich die eigentliche Erklärung für dein Problem, nicht nur ein Nebengeräusch:

Asset eup-stream/mp_m_freemode_01^task_008_u.ydd uses 64.0 MiB of physical memory. Oversized assets can and WILL lead to streaming issues (such as models not loading/rendering).

64 MiB für eine einzelne .ydd-Kleidungsdatei ist enorm - normale Klamotten-Modelle liegen eher im niedrigen einstelligen MB-Bereich. Das deutet stark darauf hin, dass diese eine Komponente beim Konvertieren nicht richtig komprimiert wurde (unkomprimierte oder viel zu hoch aufgelöste Texturen im Modell) und FiveM sie deshalb gar nicht sauber streamen kann - genau das, was du als "lädt ingame nicht" beschreibst.

  • Prüf mit OpenIV oder CodeWalker gezielt diese eine Datei (task_008_u.ydd) - ist sie im Vergleich zu den anderen Komponenten deutlich größer?
  • Die Textur darin auf DXT/BC7-Komprimierung und vernünftige Auflösung bringen, statt eine unkomprimierte Version zu verwenden.

Das mit Patreon/License-Key, das @Daryl_Dixon angesprochen hat, ist eine berechtigte Nebenfrage, betrifft aber eher komplett fehlende Streams als ein einzelnes fehlerhaftes Modell.

Kritische Rückfrage: Betrifft das Nicht-Laden nur diese eine Komponente des Outfits, oder das komplette EUP? Wenn nur diese eine Datei fehlt, wäre das schon die Bestätigung, dass genau dieses Asset das Problem ist.

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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