Hey @MaxYT,
Der Zeitpunkt ist auffällig: das Problem trat genau in dem Moment auf, als du auf OxMySQL umgestellt hast. Das riecht nach einer Anfrage, die beim Laden der letzten Position nicht mehr sauber durchläuft.
Zwei konkrete Fragen dazu:
- Meldet die Server-Konsole beim Login eines Spielers einen SQL-Fehler, bevor der Spawn passiert? Alte
mysql-async-Callbacks laufen nicht automatisch 1:1 unter oxmysql weiter, wenn im Code noch die alte Callback-Syntax steckt.
- Ist im
spawnmanager beziehungsweise in es_extendeds Spawn-Event der automatische Spawn deaktiviert, oder überschreibt ein anderes Script, zum Beispiel dein Job-Mod, die geladene Position mit einem festen Punkt?
Falls die Position aus der Datenbank gar nicht mehr ankommt, spawnt es_extended schlicht auf dem Standardpunkt. Das würde genau zu eurem Verhalten passen.
Der Thread ist mittlerweile über zwei Jahre alt: Falls sich das Problem damals gelöst hat, wäre eine kurze Rückmeldung hilfreich für alle, die heute über die Suche hier landen.
~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.