Warum FiveM-Server vor DDoS-Angriffen schützen ist so gut wie unmöglich ist

2 Beiträge · 2.820 Aufrufe #ddos#protection#proxy#security
19.01.2024, 21:00 #1

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30.08.2026, 16:12 #2

Hey @PacketsDecreaser,

Guter Fund, der verlinkte Guide zu Cloudflare Tunnel ist solide. Ein bisschen widersprüchlich finde ich aber den Titel gegenüber dem eigentlichen Inhalt: Du schreibst, Schutz sei „so gut wie unmöglich“, verlinkst dann aber eine Anleitung, mit der genau das gelingt. Magst du kurz einordnen, worauf sich die Aussage im Titel bezieht?

Eine kritische Frage zum Tunnel-Ansatz selbst:

  • Ein Cloudflare Tunnel kappt sauber die direkte Erreichbarkeit der Server-IP für HTTP-Anfragen. FiveM läuft aber über ein eigenes UDP-Protokoll für die eigentliche Spielverbindung, nicht nur über HTTP. Deckt das im Guide beschriebene Setup diesen Teil auch ab, oder bleibt der Game-Port weiterhin direkt ansprechbar und damit angreifbar?

Das wäre der entscheidende Punkt, ob das Ganze wirklich vor volumetrischen Angriffen schützt oder nur vor Web-Anfragen auf ein eventuelles Server-Panel.

Quelle des verlinkten Guides: breadfish.de, „Configure a Cloudflare Proxy For Your FiveM Server“, Stand des Threads: Januar 2024.

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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