Steckbrief: Grenades (alle Spiele)

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03.09.2026, 00:03 #1

Nach etlichen GTA-2-Exoten heute mal ein echter Serien-Klassiker: Die Handgranate zieht sich durch praktisch die gesamte GTA-Geschichte, vom Ananas-Look in GTA III bis zur Bunker-Belohnung in GTA Online.

Hard Facts

  • Klasse: Wurfwaffe, Splittergranate (Fragmentation Grenade)
  • Erster Auftritt: GTA 2 (1999)
  • Spiele: GTA 2, GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories, GTA IV, GTA Chinatown Wars, GTA V, GTA Online
  • Vorbild: reale Splittergranaten der US-Armee — im 3D-Universum an die M67 angelehnt, ab GTA IV eher an die M61 (im Spiel fälschlich als „M69A1" beschriftet)
  • Kaufpreis (Auswahl): 2.000 $ in GTA III, 300 $ in Vice City und San Andreas, 360 $ in Liberty City Stories und Vice City Stories, 1.000 $ in GTA IV, 350 $ in Chinatown Wars, 150 $ in GTA V, 250 $ in GTA Online
  • Schaden (GTA V / GTA Online): 500 bei Volltreffer, 75 im Splitterradius; eine Granate pro Wurf, Reserve bis zu 25 Stück (bzw. 30 über die Bunker-Schießstand-Belohnung)

Fun Facts

  • Design und Farbe wechseln von Spiel zu Spiel: grünes „Ananas"-Muster in GTA III, schwarz in Vice City, San Andreas und Liberty City Stories, bräunlich mit gelben Markierungen in Vice City Stories.
  • Ab GTA IV orientiert sich das Modell stärker an der M61, inklusive einer zusätzlichen Sicherung, dem sogenannten „Jungle Clip".
  • In GTA IV lässt sich eine Granate kurz „kochen" (in der Hand halten, bevor man sie wirft) — riskante Multiplayer-Taktik namens „Martyrdom", bei der man sich mitsamt Gegnern in die Luft jagt.
  • Auf dem Social-Club-Artwork zu GTA V steht auf der Granate „M61", im Spiel selbst aber „M69A1" — vermutlich eine Anspielung auf die Zahl 69.
  • In GTA V versucht Chop, eine geworfene Granate wie einen Ball zu apportieren.
  • Wirft man eine Granate in den 3D-Universum-Spielen unter Wasser oder sehr hoch in die Luft, bleibt die Explosionsgrafik aus — der Sound ist trotzdem zu hören.

Missionen (pro Spiel)

  • GTA 2: keine feste Mission — Belohnung fürs Zerdrücken eines Panto in der Crusher.
  • GTA III: zehn Stück als Beute in Taking Out the Laundry, danach käuflich bei Ammu-Nation nach Abschluss von Last Requests.
  • GTA San Andreas: käuflich nach Abschluss von Doberman.
  • GTA Liberty City Stories: käuflich nach Driving Mr Leone.
  • GTA Vice City Stories: käuflich nach Soldier.
  • GTA IV: käuflich nach Deconstruction for Beginners.
  • GTA Chinatown Wars: käuflich nach Street of Rage.
  • GTA V: Freischaltung durch Franklin and Lamar; ausgerüstet in Blitz Play (15 Stück je für Michael und Franklin) sowie Monkey Business (2 für Michael).
  • GTA Online: Freischaltung ab Rang 15, zusätzlich über den Bunker-Schießstand (Gunrunning-Update) erhältlich.

Quelle

Quelle: gta.fandom.com – Grenades (Stand: 03.09.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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