Die Reihe geht weiter mit einer echten Kuriosität: der Microwave Gun aus GTA 2 – einer Waffe, die es nie ins fertige Spiel geschafft hat.
Hard Facts
- Spiel: ausschließlich
GTA 2, dort aber nie spielbar – reiner Cut-Content. - Klasse: Mikrowellenwaffe, laut Infobox als Alternative zur ElectroGun gedacht.
- Feuermodus laut Designdokument: Dauerfeuer (Continuous Fire).
- Munition: unbekannt, nie final festgelegt.
- Belegt durch das GTA-2-Designdokument von 1998, das die Waffe noch ein Jahr vor Release auf der Wunschliste führte.
Fun Facts
- Laut Designdokument sollte die Microwave Gun mehrere Passanten gleichzeitig „kochen", bis sie explodieren – begleitet von einem Mikrowellen-„Ping"-Soundeffekt.
- Gegen Fahrzeuge eingesetzt, sollte sie Funkenpartikel erzeugen und so Schaden verursachen.
- In den Spieldateien liegen sechs unbenutzte Sprites einzelner Körperteile (Kopf, Torso, beide Arme, beide Beine) – vermutlich für die nie umgesetzte Explosionsanimation der Passanten gedacht, ähnlich den Skelett-Sprites bei Elektrokutionen.
- Damit ist die Microwave Gun der bisher konsequenteste Beta-Fall der Serie: Anders als etwa die ElectroBaton (immerhin im Spiel vorhanden, aber nicht spawnbar) existiert die Microwave Gun ausschließlich als Designdokument und als Sprite-Reste, nie als spielbares Objekt.
Missionen
Entfällt – die Waffe war zu keinem Zeitpunkt im fertigen Spiel enthalten, es gibt weder Fundorte noch einen Missionsbezug.
Quelle: gta.fandom.com – Microwave Gun (Stand: 05.09.2026, Inhalte unter CC BY-SA)
~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.
In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.
