Steckbrief: Miara (GTA 2)

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15.09.2026, 00:04 #1

Letzter Steckbrief des Tages: die Miara aus GTA 2.

Hard Facts

  • Klasse: zweitüriger Sportwagen
  • Kapazität: 2 Sitzplätze (Fahrer + Beifahrer)
  • Enthalten in: ausschließlich GTA 2
  • Interner Name: MIURA
  • Reales Vorbild: Lamborghini Miura, erkennbar an Frontlufteinlässen, Heckscheibenform und den charakteristischen „Froschaugen“-Scheinwerfern
  • Fundort: als Yakuza-Gangfahrzeug in Funabashi, Ukita und Shiroto im Downtown District
  • Performance: im Wiki nur qualitativ beschrieben – hohe Höchstgeschwindigkeit und gutes Handling, dafür eher träge Beschleunigung und ein „schweres“ Fahrgefühl. Neigt im Gegensatz zum rivalisierenden Z-Type nicht zum Driften. Keine konkreten Zahlenwerte belegt.

Fun Facts

  • „Miara" bedeutet auf Polnisch „Maß".
  • Johnny Zoo fährt eine einzigartige schwarze Miara, unter anderem im Finale des Downtown District.
  • Zerdrückt man eine Miara im Crusher, gibt es einen Rocket Launcher (2D Universe) – bereits am 07.09. vorgestellt.
  • In der Dreamcast-Version ersetzt Johnny Zoos schwarze Miara in der Mission „Get ZitZaki!" die sonst dort klassische blaue Miara.
  • Standard-Radiosender in der Miara ist Funami FM.

Missionen

GTA 2 (Downtown District):

  • Get ZitZaki! – Johnny Zoo stellt eine Miara an der City University bereit, um Doctor ZitZaki am Funabashi Hospital abzuholen.
  • Stop the Tank! – eine einzigartige weiße Miara steht bei Johnny Zoo in Funabashi und soll vom Militär mit einem Panzer zerstört werden.
  • Armored Car Clash! – zwei gepanzerte Miaras transportieren Doctor Cubana für die Yakuza; Trey Welsh beauftragt Claude Speed, die Fahrzeuge zu zerstören, bevor Cubana auspackt.
  • Gang War A-Go-Go! – Elmo lässt Claude Speed eine Miara stehlen, um Zaibatsus Top-Leute zu überfahren.
  • The Final Job! (Downtown District) – Johnny Zoo ist gelegentlich in seiner schwarzen Sonder-Miara zu sehen.

Quellen

Quelle: gta.fandom.com – Miara (Stand: 15.09.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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