Steckbrief: Tank (GTA 2 / GTA Advance)

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21.09.2026, 00:05 #1

Dritter und letzter Steckbrief des Tages: der Tank – eines der ältesten bewaffneten Fahrzeuge der Serie, mit Auftritten in GTA 2 und GTA Advance.

Hard Facts

  • Klasse: Kettenfahrzeug, mittlerer Panzer
  • Kapazität: 1 (nur Fahrer)
  • Enthalten in: GTA 2, GTA Advance
  • Design (GTA 2): größer und breiter als im Vorgänger, eigenständiges Design passend zum Setting, mit Geschützturm
  • Design (GTA Advance): ähnelt optisch dem Rhino aus GTA III, auffällig militärgrünes Farbschema
  • Performance: extrem widerstandsfähig, kann andere Fahrzeuge überrollen und zerstören; der Geschützturm hat ohne Kill Frenzy nur begrenzt Munition; schwach gegen Rocket Launcher, Granaten, Molotov Cocktails und andere Panzer

Fun Facts

  • Der Tank war laut Wiki bereits im allerersten Grand Theft Auto (1997) enthalten – dort an einen Centurion-Panzer angelehnt. Dieses Ur-GTA gehört nicht zum getrackten Spiele-Set dieser Serie, deshalb taucht es oben nicht unter „Enthalten in" auf.
  • In der Game-Boy-Color-Version von GTA 2 lässt sich der Turm nicht bedienen, dafür ist der Panzer dort durch normalen Beschuss beschädigbar.
  • In GTA Advance aktiviert das Einsteigen die Vigilante-Nebenmissionen – dabei färbt sich der Panzer silbern mit rot-blauem Glühen statt im üblichen Militärgrün (ein bekannter Glitch).
  • Im Crusher bringt der Tank in GTA Advance mit 19.904 $ den höchsten Schrottwert aller Fahrzeuge des Spiels ein.

Missionen

Grand Theft Auto 2

Keine Pro-Mission-Auflistung im Wiki – der Panzer ist an Fahndungslevel und Fundorte gebunden:

  • Wird von der Polizei eingesetzt, sobald der Spieler ein Fahndungslevel von sechs Köpfen erreicht.
  • In allen drei Distrikten von Anywhere City zu finden, meist als Kill-Frenzy-Auslöser.

Grand Theft Auto Advance

  • Erscheint wie die späteren Rhinos, sobald der Spieler ein Fahndungslevel von sechs Sternen erreicht.

Quellen

Quelle: gta.fandom.com – Tank (Stand: 21.09.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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