Steckbrief: Train (vehicle) (GTA 2 / GTA III / GTA Liberty City Stories)

1 Beiträge · 110 Aufrufe
24.09.2026, 00:04 #1

Der zweite Steckbrief heute ist die eigentliche Lokomotive hinter den drei Anhängertypen von gestern und heute Morgen (Güterwagen, Personenwagen, Flachwagen) – im Wiki schlicht als Train (vehicle) geführt, hier über gleich drei Spiele hinweg.

Hard Facts

  • Klasse: Personenzug (railroad, passenger rail)
  • Enthalten in: GTA 2, GTA III, GTA Liberty City Stories.
  • Scope-Hinweis: Der Wiki-Artikel behandelt zusätzlich das allererste GTA (1997) – das liegt außerhalb des Spiele-Sets, das unsere Arbeitsliste trackt, wird hier aber als Fun Fact erwähnt.
  • Interner Name: TRAIN (GTA III, GTA Liberty City Stories)
  • Reales Vorbild: in GTA (1997) vermutlich an die EMD F40PH angelehnt, in GTA 2 lose an die EMD BL2. In GTA III/Liberty City Stories orientiert sich das Design an klassischen New Yorker U-Bahn-Wagen (R62/R62A bei Größe und Türen, R68/R68A bei Aufbau und Beleuchtung).
  • Kern-Stats (3D Universe, jeweils leer/beladen):
    • GTA III: Höchstgeschwindigkeit 87 / 140, 5 Gänge, Dieselmotor, Allradantrieb, Masse 25.500 / 56.218
    • GTA Liberty City Stories: Höchstgeschwindigkeit 68 / 110, 4 Gänge, Dieselmotor, Hinterradantrieb, Masse 5.500 / 12.125
  • Kapazität/Fundort: in GTA 2 begehbar über die Personenwagen (siehe Train (coach), #5184), in GTA III und Liberty City Stories als U-Bahn nutzbar; kein Kaufpreis, feste Linien und Stationen statt freiem Kauf.

Fun Facts

  • Im allerersten GTA (1997, außerhalb unseres getrackten Sets) ließ sich die Lokomotive am PC per gleichzeitigem Ctrl+Enter in der Nähe eines Personenwagens kapern und frei steuern – riskant, denn eine Kollision mit einem zweiten Zug lässt beide sofort explodieren.
  • In GTA 2 geht diese Kaperbarkeit verloren, die Lok bleibt aber weiterhin zerstörbar.
  • Ab GTA III sind die Züge komplett unverwundbar und schieben sogar Rhinos einfach beiseite – kapern lassen sie sich nicht mehr, technisch bekommen sie aber trotzdem eine eigene Handling-Zeile spendiert.
  • Die Bahnschienen selbst waren in GTA (1997) und GTA 2 elektrifiziert: Wer zu lange auf den Gleisen steht, wird dort tödlich verletzt – ab GTA III entfällt diese Gefahr.
  • In GTA und GTA 2 fehlt der Zug jeweils auf der PlayStation-Portierung.

Missionen

  • GTA (1997, außerhalb des getrackten Sets): "Gangsta Bang - Counthash" (ein Zug mit den Drogen von Sonettis Gang muss gesprengt werden) und "Heist Almighty - Itali" (der Spieler muss in einem mit einer Bombe präparierten Zug mitfahren).
  • GTA 2: keine eigene Mission – der Zug dient durchgängig als schnelle Fortbewegung zwischen den Distrikten von Anywhere City.
  • GTA III: verbindet auf der Portland-El-Linie die Stationen Baillie Station (Saint Mark's), Kurowski Station (Chinatown) und Rothwell Station (Hepburn Heights).
  • GTA Liberty City Stories: verkehrt auf vier Stationen quer durch Liberty City (Portland, zwei in Staunton Island, eine in Shoreside Vale); in der Mission "Bringing the House Down" tauchen zusätzlich verlassene U-Bahn-Wagen im alten Tunnelnetz auf.

Quellen

Quelle: gta.fandom.com – Train (vehicle) (Stand: 24.09.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

Melde dich an, um zu antworten.
© 2026 GTA-FIVEM.ORGImpressumDatenschutzNutzungsbedingungenCookiesShimo Forum