Steckbrief: Aeroplane (alle Spiele)

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27.09.2026, 00:08 #1

Der dritte und letzte Steckbrief des Tages ist kein normales Fahrzeug im klassischen Sinn: Das Aeroplane – auch als „Air Train" bekannt – ist ein reines Kulissen-Flugzeug, das den Himmel gleich mehrerer 3D-Universe-Spiele belebt.

Hard Facts

  • Enthalten in: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Advance, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories
  • Auch bekannt als: Air Train
  • Karosserie: schmalrumpfiges Trijet-Flugzeug (Eintrag im Wiki als „monoplane")
  • Kapazität: 1 (nur als Passagier, wenn man sich hineinschmuggelt)
  • Status je Spiel: in GTA III, GTA Vice City, GTA Liberty City Stories und GTA Vice City Stories ein nicht steuerbares Kulissen-Objekt; in GTA San Andreas als Cut Content unbenutzt in den Spieldateien verblieben; in GTA Advance nur als statisches Deko-Objekt am Flughafen vorhanden, keine fliegende Version
  • Interner Name: airtrain (in GTA San Andreas umbenannt zu „Air Train", bevor es endgültig entfernt wurde)

Da das Aeroplane grundsätzlich nicht selbst gesteuert werden kann, gibt es keine belegten Werte für Höchstgeschwindigkeit oder Handling – dazu macht das Wiki auch bewusst keine Angaben.

Fun Facts

  • Der Name spielt laut Wiki auf den europäischen Flugzeugbauer Airbus an, das Design orientiert sich zusätzlich an der Boeing 727.
  • In GTA III trägt das Flugzeug das Logo der fiktiven Fluglinie „DMAir" – eine Anspielung auf DMA Design, den früheren Namen von Rockstar North. In GTA Vice City wird daraus „Air Rockstar".
  • Auf den Fahrwerksklappen steht „T2" – ein Verweis auf Take-Two Interactive, Rockstar Games' Mutterkonzern.
  • In GTA Liberty City Stories wurde das Design komplett überarbeitet und wirkt mit größerem Rumpf und erhöhtem Cockpit an eine Boeing 747 angelehnt. In GTA Vice City Stories kehrt die fliegende Version zum alten Design zurück, während die statische Variante als Flugzeug der Plummet Airlines auftritt.
  • Anders als etwa der „tote" Dodo oder der Polizeihubschrauber ist das Aeroplane durch Projektile nicht zerstörbar – ursprünglich war das in GTA III anders geplant. Beta-Aufnahmen zeigen ein explodierendes Aeroplane nach Raketenbeschuss; die Funktion wurde laut Wiki vermutlich wegen der Anschläge vom 11. September entfernt.
  • In GTA Vice City Stories lässt sich über einen Glitch tatsächlich ins fliegende Aeroplane gelangen – der Spieler kann darin nur die Radiosender wechseln, aber nicht steuern.

Missionen

Eine feste Missionsbindung hat das Aeroplane nicht – es ist reine Flughafen-Kulisse. Einzige nennenswerte Erwähnung in einer Mission:

  • GTA Vice City: In der Eröffnungsmission „In The Beginning..." landet im Hintergrund ein Aeroplane, während Tommy Vercetti das Flughafenterminal verlässt.

Quellen

Quelle: gta.fandom.com – Aeroplane (Stand: 27.09.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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