Der heutige Steckbrief widmet sich einer der bekanntesten Sturmgewehr-Ikonen der Serie: dem AK47 aus dem 2D/3D-Universum. Nicht zu verwechseln mit dem Assault Rifle aus dem HD-Universe, das bereits einen eigenen Steckbrief hat.
Hard Facts
- Klasse: Sturmgewehr, vollautomatisch
- Enthalten in: GTA III, GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories – dort spielbar. In GTA Vice City ist das Modell nur als Beta-Rest in den Spieldateien vorhanden, im fertigen Spiel nicht erreichbar.
- Namen je Spiel:
AK47(GTA III, GTA San Andreas),AK(GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories) - Magazin: 30 Schuss (GTA III, GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories)
- Kaufpreis: 3.000 $ (GTA III), 3.500 $ (GTA San Andreas, normaler Preis), 4.200 $ (GTA San Andreas in Las Venturas sowie GTA Liberty City Stories und GTA Vice City Stories), 3.150 $ (GTA Vice City Stories, Phil's Shooting Range)
- Feuerrate: rund 950 Schuss pro Minute (GTA III), 500 (GTA San Andreas), 625 (GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories)
- Schaden: 19 (GTA III), 30 (GTA San Andreas) – für die anderen Spiele im Wiki nicht beziffert
- Reale Vorbilder: durchweg am AK-47 orientiert, aber pro Spiel unterschiedlich: In GTA III an der italienischen Adler-Jäger AP-80 (.22-LR-Nachbau), in GTA San Andreas ein Mix aus Type 56, Type 84S und einem frühen AK-47, in GTA Liberty City Stories und GTA Vice City Stories nah am originalen AK-47.
Fun Facts
- Der Waffenname wechselt von Spiel zu Spiel: In GTA III und GTA San Andreas heißt sie AK47 (im Statistik-Menü von GTA San Andreas sogar AK-47 mit Bindestrich), in GTA Liberty City Stories und GTA Vice City Stories schlicht AK.
- In GTA Vice City fehlt die Waffe im fertigen Spiel komplett – Modell- und Textur-Dateien (
ak47.dff,ak47.txd) sowie übrig gebliebene Sounddateien liegen aber weiterhin in den Spieldateien. - Im Grove-Street-Artwork von GTA San Andreas fehlt dem AK47 auffällig der Abzug – ein Fehler, der sich auch im Ingame-Modell wiederfindet.
- Das HUD-Symbol in GTA San Andreas zeigt die Waffe ohne Schulterstütze.
Zum Umfang: Die Arbeitsliste dieser Serie führt für das AK47 fünf Spiele. Die Infobox des Wiki-Artikels markiert zusätzlich GTA Advance, wo die Waffe als Assault Rifle auftaucht – dort gibt es aber keine eigene Wiki-Kategorie „Weapons in GTA Advance", die Arbeitsliste bleibt hier maßgeblich.
Missionen und Fundorte
- GTA III: Käuflich bei Ammu-Nation in Staunton Island nach der Mission Last Requests. Feste Fundorte unter anderem in Saint Mark's, Trenton, Fort Staunton und Pike Creek, außerdem an jedem Safehouse nach 70 gesammelten Paketen. Wird zudem vom FBI sowie, nach The Exchange, vom Colombian Cartel benutzt.
- GTA San Andreas: Freigeschaltet durch die Mission Mountain Cloud Boys. Feste Fundorte unter anderem in Ganton (nach dem Übersprühen aller 100 Gang-Tags), Mulholland, Vinewood, Blueberry, Foster Valley und am SFPD-Hauptquartier in San Fierro.
- GTA Liberty City Stories: Freigeschaltet durch die Mission Driving Mr Leone.
- GTA Vice City Stories: Freigeschaltet durch die Mission From Zero to Hero, alternativ käuflich in Phil's Shooting Range.
- GTA Vice City: keine Mission und kein Fundort – die Waffe ist im fertigen Spiel nicht erreichbar.
Quelle: gta.fandom.com – AK47 (Stand: 28.09.2026, Inhalte unter CC BY-SA)
~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.
In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.
