Steckbrief: Ambulance (3D Universe) (alle Spiele)

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28.09.2026, 00:07 #1

Weiter geht es mit einem Klassiker unter den Einsatzfahrzeugen: dem Ambulance aus dem 3D-Universe. Nicht zu verwechseln mit den eigenständigen Fahrzeugen Ambulance (2D Universe) und Ambulance (HD Universe) – beide bekommen einen eigenen künftigen Steckbrief.

Hard Facts

  • Klasse: Rettungsfahrzeug, Cutaway Van, mittelschwerer Lkw
  • Enthalten in: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Advance, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories – eines der wenigen Fahrzeuge, die in nahezu jedem Titel des 3D-Universums vorkommen.
  • Kapazität: 4 Personen (Fahrer plus 3 Mitfahrer)
  • Antrieb: Allradantrieb
  • Reales Vorbild: verschiedene Generationen des Ford E-Series-Chassis, vor allem die dritte und vierte Generation. Die Kabine samt Details ändert sich pro Spiel, der Aufbau des Laderaums bleibt weitgehend gleich.
  • Performance: Für seine Klasse recht schnell und mit ordentlichen Bremsen, dabei aber kopflastig und in schnellen Kurven zum Umkippen neigend. Angetrieben von einem Dieselmotor mit ruhigem Klang. Konkrete Zahlenwerte nennt das Wiki nicht.

Fun Facts

  • Fast alle Ausführungen zeigen ein verändertes „Star of Life"-Symbol: Statt des Äskulapstabs ist dort eine Samenzelle abgebildet.
  • In allen sechs Spielen heilt das Einsteigen in einen Ambulance den Spieler um 20 Gesundheitspunkte.
  • Die Paramedic-Nebenmission (Patienten einsammeln und ins Krankenhaus bringen) läuft in allen sechs Spielen über genau dieses Fahrzeug.
  • Beta-Inhalt (GTA III): Laut einem deutschen PS2-TV-Trailer war der Ambulance ursprünglich als zufälliges Verkehrsfahrzeug geplant. Ein Rest davon steckt noch in der default.ide: Aktiviert man dort den Verkehrs-Spawn, ist der Ambulance neben dem Police-Fahrzeug das einzige Einsatzfahrzeug, das nicht sofort zum Absturz führt – die Insassen steigen aus, leisten ohne Sirene erste Hilfe und fahren dann friedlich weiter.
  • In GTA San Andreas wird der Ambulance nie in Wüste oder ländlichem Gebiet eingesetzt, obwohl es dort Krankenhäuser gibt – einzige Ausnahme ist East Bone County Town.
  • In GTA Advance verwandelt sich die Sirene beim Pausieren und Fortsetzen des Spiels versehentlich in eine Polizeisirene, bis sie neu eingeschaltet wird.

Missionen und Fundorte

  • GTA III: Eines von 23 gesuchten Fahrzeugen der Import/Export-Nebenmission in Portland. In Plaster Blaster soll der Spieler den Ambulance von Leon McAffrey rammen, bis dieser herausfällt. Feste Fundorte vor allem an Krankenhäusern (Sweeney General, Carson General, Hope Medical College).
  • GTA San Andreas: In Intensive Care muss CJ Johnny Sindacco aus einem von der Forelli-Familie kontrollierten Ambulance befreien. In Madd Dogg stehen zwei Ambulances vor der Ivory Towers Drive-Thru Mental Clinic. Feste Fundorte an acht Krankenhäusern quer über die Karte.
  • GTA Liberty City Stories: In Night of the Livid Dreads wird ein Ambulance genutzt, um einen toten Yardie abzuholen. In Morgue Party Resurrection muss Toni Cipriani den Ambulance stehlen, in dem sich Avery Carrington befindet.
  • GTA Vice City Stories: In Hose the Hoes steht ein Ambulance in der Nähe des zu stehlenden Firetrucks. In der Paramedic-Variante von Beach Patrol muss der Fahrer zu mehreren Verletzten am Strand gebracht werden.
  • GTA Vice City und GTA Advance: Keine eigene Mission im Wiki dokumentiert – der Ambulance spawnt hier ausschließlich an festen Krankenhaus-Standorten beziehungsweise bei Notfällen.

Quelle: gta.fandom.com – Ambulance (3D Universe) (Stand: 28.09.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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