Steckbrief: Shotgun (3D Universe) (alle Spiele)

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02.10.2026, 00:07 #1

Der dritte und letzte Steckbrief für heute: die Shotgun (3D Universe), die Standard-Pumpgun der klassischen GTA-Spiele.

Hard Facts

  • Typ: Pump-Action-Schrotflinte
  • Enthalten in: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Advance, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories
  • Spitznamen: „Pump-Action Shotgun", „Chrome Shotgun"
  • Reales Vorbild: Remington 870 (GTA III, GTA Advance) bzw. Ithaca 37 als „Chrome Shotgun" (Vice City, San Andreas). In Liberty City Stories und Vice City Stories optisch ein doppelläufiges Over/Under-Modell, funktional aber weiterhin eine normale Pump-Action-Waffe.
  • Preis: $1.500 (GTA III & Liberty City Stories), $500 (Vice City), $600 bzw. $720 in Las Venturas (San Andreas), $1.000 (GTA Advance & Vice City Stories, dort Rabatt auf $750 nach Phil's Shooting Range)
  • Munition: 5 Patronen pro Nachladen, feuert mehrere Kugeln (Pellets) gleichzeitig — kein klassisches Nachladen nötig, nur Pumpen

Fun Facts

  • In allen 3D-Universe-Spielen bekommt man automatisch eine Shotgun mit fünf Schuss, sobald man ein Polizeifahrzeug betritt.
  • Zwei direkte Treffer reichen, um ein Fahrzeug zu zerstören.
  • Trick in allen 3D-Universe-Titeln: Wer direkt nach dem Schuss springt, überspringt die Pump-Animation und kann schneller erneut feuern.
  • In GTA San Andreas wirft die Figur beim Abfeuern eine Patronenhülse aus — obwohl das laut Wiki eigentlich erst beim Pumpen passieren sollte. Ein kleiner Logikfehler der Animation.

Missionen

  • GTA III: Käuflich nach Freischaltung durch Arms Shortage. Nach Sayonara Salvatore bewaffnet sich die Leone-Familie dauerhaft mit Shotguns — das macht spätere Besuche in ihrem Gebiet deutlich gefährlicher.
  • GTA Vice City: Käuflich nach Freischaltung durch Mall Shootout.
  • GTA San Andreas: Käuflich nach Freischaltung durch Doberman; automatisch ausgerüstet in den Missionen Reuniting the Families und Small Town Bank.
  • GTA Advance: Das Wiki nennt nur den Preis, aber keinen Fundort oder Missionsbezug — nichts erfunden, offen gelassen.
  • GTA Liberty City Stories: Käuflich nach Freischaltung durch Friggin' the Riggin'.
  • GTA Vice City Stories: Käuflich nach Freischaltung durch Soldier.

Quelle: gta.fandom.com – Shotgun (3D Universe) (Stand: 02.10.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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