Steckbrief: Cheetah (3D Universe) (alle Spiele)

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04.10.2026, 00:12 #1

Steckbrief-Serie: Cheetah (3D Universe) (alle Spiele)

Zum Abschluss des heutigen Dreiers ein echter Klassiker: der Cheetah, Liberty Citys und Vice Citys Antwort auf den Ferrari.

Wichtig vorab: Dieser Steckbrief behandelt ausschließlich die 3D-Universe-Variante. Der spätere Cheetah (HD Universe) aus GTA V und GTA Online ist ein eigener, komplett neu gestalteter Arbeitslisten-Eintrag und bekommt seinen eigenen künftigen Steckbrief.

Hard Facts

  • Klasse: Supercar, zweitüriges Coupé
  • Erstes Auftreten: GTA III (2001)
  • Enthalten in: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories
  • Kapazität: 2 Sitze (Fahrer und Beifahrer)
  • Reales Vorbild: Ferrari Testarossa (1984-1996), je Spiel eine andere Ausbaustufe nachempfunden - GTA III/GTA Liberty City Stories orientieren sich an der späten Testarossa F512 M, GTA Vice City/GTA Vice City Stories an der Testarossa der Mitte der 80er, GTA San Andreas an der 512 TR
  • Kaufpreis/Fundort: nicht direkt käuflich, stattdessen über feste Spawns und in GTA San Andreas als Importfahrzeug für 84.000 $ (Export/Import-Nebenmission)
  • Kern-Stats (laut Wiki belegt):
    • GTA III bis GTA Liberty City Stories: Höchstgeschwindigkeit 143/230 (Anzeige/echt), Gewicht 1200/2646, 5 Gänge, Antrieb Hinterrad
    • GTA Vice City Stories: Höchstgeschwindigkeit 124/200, Gewicht 1400/3086, 5 Gänge, Antrieb Hinterrad

Fun Facts

  • Der Name spielt laut Wiki klar auf das schnelle Tier an und unterstreicht damit die Spitzenwerte des Wagens in seiner Klasse.
  • Im Vorgänger-Modell „Rocket" (eine frühe Beta-Version aus der Entwicklung von GTA III) steht auf dem Kühlergrill bei genauem Hinsehen „Fiesta" oder „Fasta".
  • Es gibt eine Polizei-Variante, den VCPD Cheetah, der in GTA Vice City und GTA Vice City Stories beim Vice Squad im Einsatz ist.
  • In GTA Liberty City Stories tauchen bei der Mission Wi-Cheetah Run zwei besondere Cheetahs in sonst nicht erhältlichen Farben auf - feuerfest und kippfest. Wer sie nach dem Zieleinlauf sprengt und in eine Garage schiebt, kann sie dauerhaft behalten.
  • Die Aufnahme des Cheetahs (als Testarossa-Nachbildung) in GTA Vice City ist laut Wiki eine bewusste Anspielung auf „Miami Vice" - ergänzt durch den im Spiel enthaltenen Song „Crockett's Theme" aus derselben Serie.

Missionen

  • GTA III:
    • Turismo - Claude tritt in einem Straßenrennen gegen drei weitere Cheetahs an
    • Chaperone - ein Cheetah steht vor dem Lagerhaus, in dem die Party stattfindet, und lässt sich nach der Polizeirazzia behalten
    • Last Requests - Salvatore schickt Claude los, einen Cheetah abzuholen, der sich als Falle herausstellt
    • Bling-bling Scramble - Rennen unter anderem gegen einen Cheetah
    • Grand Theft Auto - einer von drei Wagen, die Claude für Kenji Kasen einsammeln soll
    • Import/Export - einer der 16 gesuchten Wagen für den Shoreside-Vale-Teil der Nebenmission
  • GTA Vice City:
    • Sunshine Autos Import Garage - einer von 24 gesuchten Wagen (dritte Liste), auch als VCPD-Variante zulässig
  • GTA San Andreas:
    • Renn-Turniere Into the Country, SF to LV und LV Ringroad - der Cheetah tritt als Gegner an
    • Exports and Imports - einer von 30 gesuchten Wagen (zweite Liste)
  • GTA Liberty City Stories: keine feste Story-Mission mit Cheetah als Kernfahrzeug dokumentiert, dafür die oben genannte Sonderrolle in Wi-Cheetah Run
  • GTA Vice City Stories:
    • Fear the Repo - einer von drei Wagen, die für Marty eingetrieben werden müssen
    • The Audition - Victor und Lance nutzen einen Cheetah, um zu Forbes' Anruf zu gelangen
    • Caught as an Act - ein Cheetah steht am Stadion für die Verfolgung von Forbes bereit
    • Snitch Hitch - Fahrt zum Flughafen mit einem Cheetah
    • From Zero to Hero, Steal the Deal - weitere Auftritte als Fahrzeug am Missionsort
    • Civil Asset Forfeiture Impound - einer von 32 gesuchten Wagen (zweite Liste)

Quelle: gta.fandom.com – Cheetah (3D Universe) (Stand: 04.10.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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