Steckbrief: Dodo (3D Universe) (alle Spiele)

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06.10.2026, 00:07 #1

Steckbrief-Serie: Dodo (3D Universe) (alle Spiele)

Heute gibt es ein Doppel zum selben Fahrzeugnamen: zuerst die steuerbare Dodo, direkt im Anschluss die unsteuerbare "tote" Variante. Den Anfang macht der Klassiker unter den schlecht fliegenden Flugzeugen der Serie.

Hard Facts

  • Klasse: Kleinflugzeug, einmotoriger Hochdecker (Piston plane)
  • Erstes Auftreten: GTA III (2001)
  • Enthalten in: GTA III, GTA San Andreas, GTA Advance, GTA Liberty City Stories (dort nur als Dateileiche, nicht ohne Cheat-Gerät erreichbar)
  • Kapazität: 2 Sitze (Pilot und Co-Pilot)
  • Reales Vorbild: Cessna 150/152 (Hochdecker, Festfahrwerk, Zweiblatt-Propeller am Bug)
  • Kaufpreis/Fundort: nicht käuflich, feste Spawns an Flughäfen - Francis International Airport in GTA III, Los Santos International Airport, Easter Bay Airport (San Fierro, erst nach Learning to Fly) und Las Venturas Airport in GTA San Andreas
  • Kern-Stats: Die Werte-Tabelle liegt im Wiki-Quelltext vollständig als HTML-Kommentar vor und wird auf der Artikelseite nicht angezeigt - wie ein Stub gewertet, keine Zahlen übernommen
  • GTA Advance: nur über die Wiki-Kategorie belegt, der Artikeltext geht auf diese Version nicht gesondert ein - offen benannt statt erfunden

Fun Facts

  • Namensgeber ist der Dodo, ein ausgestorbener flugunfähiger Vogel aus Mauritius - ein passender Spitzname für ein Flugzeug, das kaum in der Luft zu halten ist.
  • In GTA III sind die Tragflächen absichtlich stark verkürzt, dadurch ist die Maschine extrem schwer zu steuern. Laut Spiel-Hintergrund wurde sie nach der Mission A Drop in the Ocean von Bundesagenten beschlagnahmt und für eine Durchsuchung teilweise zerlegt.
  • Intern ist die GTA-III-Dodo in der Datei default.ide als "car" eingetragen, nicht als "plane" - das erklärt ihr ungewöhnlich robustes Verhalten bei Zusammenstößen und ihr autoähnliches Verhalten am Boden.
  • Rockstar selbst hat laut einem im Wiki zitierten Newswire-Statement erklärt, die Dodo sei nie zum ernsthaften Fliegen gedacht gewesen - ein Bug, mit dem die Community kreativ wurde, nicht eine nachträgliche Einschränkung.
  • In GTA San Andreas ist die Dodo voll funktionsfähig mit kompletten Tragflächen, bleibt aber trotzdem eines der langsamsten und schwächsten Flugzeuge im Spiel.
  • Bekannte Falle in GTA III: Wer über einen Stunt Jump fliegt, löst die Zeitlupen-Kamera aus - die lässt sich erst durch einen Absturz wieder beenden.
  • Die Skimmer (Wasserflugzeug) ist eine direkte Abwandlung desselben Modells. Im HD Universe lebt das Konzept als Mammatus weiter - ein eigener, noch offener Arbeitslisten-Eintrag.

Missionen

  • GTA III:
    • Grand Theft Aero - Claude betritt eine geparkte Dodo im Hangar, um ein weiteres Paket abzuholen (die tatsächlich steuerbare Maschine).
    • A Drop in the Ocean und S.A.M. - beide Missionen drehen sich laut Wiki um dieselbe Dodo-Lieferung, die tatsächlich fliegende und verfolgte Maschine ist dabei aber die separate "tote" Variante aus dem zweiten Steckbrief von heute.
    • Import/Export - einer von 23 gesuchten Wagen für den Portland-Island-Teil der Nebenmission.
  • GTA San Andreas:
    • Freefall - Carl Johnson muss mit einer Dodo über und hinter einem Shamal-Jet herfliegen, um einen Auftrag für Salvatore Leone zu erledigen.
  • GTA Advance: im Wiki-Artikel keine eigene Mission oder Fundort-Angabe für diese Version dokumentiert - offen benannt statt erfunden.
  • GTA Liberty City Stories: kein regulärer Spawn und keine Mission, reine Dateileiche, nur per Cheat-Gerät erreichbar.

Quelle: gta.fandom.com – Dodo (3D Universe) (Stand: 06.10.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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