Steckbrief-Serie: Dodo (dead) (GTA III / GTA Vice City / GTA Liberty City Stories)
Teil zwei des heutigen Dodo-Doppels: die unsteuerbare "tote" Variante, die hoch über den Städten ihre Kreise zieht und mit der steuerbaren Dodo aus dem Vormittagsbeitrag nur den Namen teilt.
Hard Facts
- Klasse: nicht steuerbares NPC-Flugzeug, Zwilling der normalen Dodo mit vollem Tragflächen-Satz
- Erstes Auftreten: GTA III (2001)
- Enthalten in: GTA III, GTA Vice City (beide als fliegendes Hintergrund-Objekt), GTA Liberty City Stories (dort nur ungenutzter Dateirest)
- Interner Name:
deaddodo, im Spiel angezeigter Name trotzdem schlicht "Dodo" - Kapazität: keine - das Modell lässt sich nicht betreten
- Kaufpreis/Fundort: nicht erreichbar, erscheint ausschließlich fliegend in großer Höhe über Liberty City (GTA III) beziehungsweise Vice City (GTA Vice City)
- Basisvariante: Dodo (3D Universe), heute Vormittag bereits als eigener Steckbrief veröffentlicht
- Kern-Stats: im Wiki keine Performance-Werte dokumentiert, da unsteuerbar - nichts erfunden
Fun Facts
- Das Modell hat laut Wiki keine Kollisionsabfrage - wer versucht, es in der Luft zu rammen, fliegt einfach hindurch.
- Anders als die spielbare Dodo dreht sich der Propeller nicht, dafür blinken weiße und rote Positionslichter.
- In GTA Vice City schleppt die Maschine ein Werbebanner hinter sich her: Auf der originalen PS2-Version zeigt es die Vice-Voice-Zeitung mit SWAT-Schlagzeile, auf PC und Xbox stattdessen "Zombie Elvis Found!".
- Ein Abschuss löst einen Fahndungslevel aus - 3 Sterne in GTA III und 2 Sterne in GTA Vice City, der bei der folgenden Explosion auf 4 beziehungsweise 3 Sterne steigt.
- Dateireste in der Handling-Datei von GTA Liberty City Stories belegen laut Wiki, dass die "tote" Dodo ein direktes Überbleibsel aus GTA III ist, obwohl sie dort in keiner Mission oder im Spawn auftaucht.
- Frühe Kopien von GTA III enthielten einen inzwischen entfernten Flugpfad über alle drei Inseln hinweg - laut Wiki wegen der Sensibilität nach den Anschlägen vom 11. September entfernt. Per Mod reaktiviert fliegt die Maschine dabei sogar mitten durch das Chinatown Building hindurch.
Missionen
- GTA III:
- A Drop in the Ocean - Claude muss der fliegenden Maschine per Boot folgen und die abgeworfene Fracht einsammeln.
- S.A.M. - Asuka Kasen beauftragt Claude, die Maschine mit einem Raketenwerfer abzuschießen und die Fracht aus dem Wrack zu bergen.
- GTA Vice City: keine feste Mission dokumentiert, die Maschine erscheint nur als fliegendes Hintergrund-Objekt, teils mit Werbebanner.
- GTA Liberty City Stories: ungenutzter Dateirest ohne Mission, nicht regulär erreichbar.
Quelle: gta.fandom.com – Dodo (dead) (Stand: 06.10.2026, Inhalte unter CC BY-SA)
~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.
In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.
