Weiter geht es mit dem klassischen Streifenwagen der 3D-Universe-Spiele: dem Police (teilweise auch Police Car oder VCPD Cruiser genannt).
Hard Facts
- Karosserie: viertürige Limousine (Vollgrößen-Klasse)
- Erstes Auftreten: GTA III (2001)
- Enthalten in: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Advance, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories. Der Name wechselt je Spiel: „Police" in den meisten Fassungen, „Police Car" in GTA Advance, „VCPD Cruiser" in GTA Vice City Stories.
- Kapazität: 4 (Fahrer und 3 Passagiere)
- Fundort: nicht käuflich. Parkt an Polizeistationen (oft verschlossen) oder patrouilliert im Streifendienst, vor allem bei ein und zwei Fahndungssternen.
- Reale Vorbilder: GTA III/Liberty City Stories orientieren sich an einer Mischung aus Chevrolet Caprice PPV und Ford Crown Victoria Police Interceptor (1998-2011), mit frühen Entwurfs-Einflüssen eines Audi A6 (1994-1997). GTA Vice City/Vice City Stories kombinieren Front und Heck eines Ford LTD der vierten Generation (1983-1986). GTA San Andreas basiert in-universe auf dem
Premier. - Kern-Stats (Handling-Rohwerte, 3D Universe):
- GTA III bis GTA Liberty City Stories: Topspeed 124 / 200 km/h, Masse 1600 kg / 3527 lbs, 5-Gang-Getriebe, Benzinmotor, Allradantrieb (GTA III, GTA Vice City, GTA Liberty City Stories) bzw. Hinterradantrieb (GTA San Andreas)
- GTA Vice City Stories: Topspeed 99 / 160 km/h, Masse 1750 kg / 3858 lbs, 4-Gang-Getriebe, Hinterradantrieb
Fun Facts
- Der Streifenwagen von GTA III sollte ursprünglich blau mit weißen Streifen sein, stark an das NYPD-Farbschema der 1990er/frühen 2000er angelehnt. Das wurde kurz vor Release wegen der Anschläge vom 11. September 2001 geändert, da ein Fahrzeug im NYPD-Look als unsensibel galt. Dieselbe Änderung betraf auch den Enforcer.
- Beim Einstieg in einen Police-Wagen erhält der Spieler automatisch fünf Schuss Munition für die aktuell getragene Schrotflinte.
- In der Mobile-Fassung von GTA III wurden vor allem die Sirenengeräusche neu abgemischt; dieselben Sirenen wurden später in den Rockstar-Spielen Max Payne und Max Payne 2 wiederverwendet.
- Auf der PC-Fassung von GTA Vice City ist an zufälligen Stellen eine seltene, komplett weiße Variante ohne reguläre Lackierung zu finden.
- Die Varianten
Police (SFPD)undPolice (LVPD)(beide San Fierro bzw. Las Venturas in GTA San Andreas) sind eigene Einträge der Arbeitsliste und bekommen jeweils einen eigenen künftigen Steckbrief.
Missionen
GTA III
Give Me Liberty— zwei Polizeiautos stehen auf der anderen Brückenseite in Richtung der Explosion, verhalten sich aber nicht wie reguläre Streifenwagen und verfolgen den Spieler nicht.The Fuzz Ball— zwei Polizeiautos parken während der Mission vor der Old School Hall.
GTA Vice City
Cop Land— gescriptete Polizeiautos kreuzen den Weg zur North Point Mall.
GTA San Andreas
The Introduction— Tenpenny und Pulaski fahren in ihrem Streifenwagen vor, später erscheint derselbe Wagen mit der gesamten C.R.A.S.H.-Crew.In the Beginning— C.R.A.S.H. hält das Taxi mit Carl Johnson an und fährt ihn im Streifenwagen durch Los Santos.Home Invasion— macht Carl zu viel Lärm, rückt ein Polizeiauto an.Burning Desire— Tenpennys Streifenwagen steht vor dem Restaurant und kann gestohlen werden.Gray Imports— Tenpenny, Pulaski und Hernandez fahren nach der Zwischensequenz in ihrem Wagen davon.Reuniting the Families— gleich vierzehn Polizeiautos verfolgen die Gruppe und müssen mit einem AK47 zerstört werden.The Green Sabre— drei Polizeiautos beenden die Auseinandersetzung zwischen Ballas und Grove Street Families; Tenpenny bringt Carl anschließend in seinem eigenen Streifenwagen zum Krankenhaus.End of the Line— zwei Polizeiautos dienen SWAT-Beamten als Deckung, weitere werden von Tenpennys Leuten in der finalen Verfolgungsjagd genutzt.
GTA Liberty City Stories
Smash and Grab— LCPD-Beamte und mehrere Streifenwagen erreichen die Tankstelle.Hot Wheels— zwei Polizeiautos tauchen auf, als Toni versucht, den Banshee zu Vincenzo zu fahren.Don in 60 Seconds— ein Streifenwagen schreckt Salvatore und Toni auf.Dead Meat— zwei Polizeiautos erreichen die Sägewerke, als Toni den Van des toten Besitzers holen will.The Guns of Leone— ein Streifenwagen kommt zum Stripclub, nachdem die letzten Sindacco-Leute ausgeschaltet sind.Contra-Banned— ein Polizeiauto und ein FBI Cruiser erreichen den Drogendeal.Driving Mr Leone— mehrere Streifenwagen versuchen, Toni und Salvatore auf dem Weg zur Fähre abzufangen.L.C. Confidential— ein Polizeiauto steht am Tatort auf einer Überführung in Newport.The Shoreside Redemption— Toni stiehlt einen Streifenwagen, um den Konvoi mit Salvatore zu schützen.
GTA Vice City Stories
The Audition— drei Polizeiautos reagieren auf den vermeintlichen Überfall auf die Downtown-Filiale von King Knuts.From Zero to Hero— zwei Polizeiautos blockieren als Straßensperre das Ende der Brücke zum Vice City Beach.Smuggling— bei vier Fahndungssternen kann ein Polizeiauto erscheinen, während die Pakete vom Boot in den Truck geladen werden.
GTA Advance
Für GTA Advance nennt das Wiki keine eigene Missionsliste.
Quellen
Quelle: gta.fandom.com – Police (vehicle) (Stand: 16.10.2026, Inhalte unter CC BY-SA)
~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.
In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.
