Steckbrief: Special Vehicles in GTA III (GTA III)

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19.10.2026, 00:05 #1

Heute mal kein einzelnes Fahrzeug, sondern eine ganze Liste – passend zur Serie, weil sie direkt an die bisherigen GTA-III-Steckbriefe anknüpft.

Hard Facts

  • Was sind Spezialfahrzeuge? Fahrzeuge, die gegenüber dem normalen Spawn desselben Modells dauerhaft besondere Eigenschaften besitzen – meist einzigartige Farben oder Unverwundbarkeit gegen bestimmte Schadensarten.
  • Enthalten in: GTA III (das Wiki führt für jedes 3D-Universe-Spiel eine eigene Liste, diese behandelt ausschließlich GTA III)
  • Legende der Kürzel:
  • BP – Bulletproof (kein Schaden durch Schüsse)
  • FP – Fireproof (kein Schaden durch Feuer)
  • EP – Explosionproof (kein Schaden durch Explosionen)
  • DP – Damageproof (kein Schaden durch Kollisionen)
  • AP – All-proof (Kombination aus BP/FP/EP/DP)
  • PC – Permanent Color (Lackierung lässt sich nicht in der Lackiererei ändern)
  • R – Rare (das Modell taucht in dieser Variante nur selten in Missionen auf)
  • U – Unobtainable (im Normalspiel nicht legitim erreichbar, nur per Trainer/Cheat-Programm)

Fun Facts

  • Der mit dem Taxi Driver-Nebenjob kombinierte Glitch kann (nur auf dem PC) ein Fahrzeug in den „Ghost"-Zustand versetzen – es fährt dann durch Wände, andere Autos und sogar durch den „Blauen Himmel".
  • Der zerstörte Manana aus Dead Skunk in the Trunk lässt sich als einzigartiges „Corpse"-Wrack wiederherstellen, wenn man ihn in einer Garage sprengt und die Garage ihn danach automatisch reparieren lässt.
  • Für alle, die selbst auf die Jagd gehen wollen: GTAForums hat einen ausführlichen Community-Guide zum Einsammeln sämtlicher Spezialfahrzeuge in GTA III verlinkt (siehe Quelle).

Die Liste (statt Missionen)

Bei diesem Eintrag ersetzt die Fahrzeug-zu-Mission-Zuordnung selbst den Missionsabschnitt:

  • Banshee (Grau, U) – Introduction
  • Barracks OL (BP) – Arms Shortage
  • Bobcat (BP, FP, EP) – Evidence Dash
  • Cheetah (Rot, PC/U) – Grand Theft Auto; Cheetah (BP, FP, EP) – Turismo
  • Polizei-Helikopter (FP, DP, U) – kein Missionsbezug, verfügbar ab drei Fahndungssternen
  • Manana „Corpse" (R) – Dead Skunk in the Trunk
  • Dodo (U) – A Drop in the Ocean / S.A.M.
  • Hubschrauber „Escape" (R, U) – The Exchange
  • Esperanto (BP, DP) – Two-Faced Tanner
  • FBI Car (Schwarz oder Grau) – kein Missionsbezug, ab fünf Fahndungssternen
  • Ghost (Schwarz, R) – Gone Fishing
  • Infernus (Rot, PC/U) – Grand Theft Auto; Infernus (Zufallsfarbe, PC/U) – Rigged to Blow
  • Kuruma (Türkis) – Give Me Liberty
  • Mafia Sentinel (DP, U) – Sayonara Salvatore (eigener Steckbrief bereits erschienen)
  • Patriot (BP) – Marked Man
  • Rumpo (Schwarz) – Under Surveillance
  • Securicar (BP, FP) – Van Heist; Securicar (schwarze Zierleisten, EP) – Escort Service und Decoy
  • Sentinel (DP, U) – Bait (siehe der heutige erste Steckbrief des Tages)
  • Stinger (Rot, PC/U) – Grand Theft Auto
  • Stretch (Schwarz, AP, PC) – Salvatore's Called a Meeting; Stretch (Schwarz, PC) – Chaperone
  • Trashmaster (BP, FP, zusätzlich mit Bombe bewaffnet) – Blow Fish

Quelle: gta.fandom.com – Special Vehicles in GTA III (Stand: 19.10.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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