Steckbrief: Admiral (3D Universe) (GTA Vice City / GTA San Andreas / GTA Vice City Stories)

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23.10.2026, 20:37 #1

Ein Wagen, der in GTA Vice City gleich als Erstes im Spiel zu sehen ist: der Admiral im 3D Universe.

Hard Facts

  • Klasse: Mittelklasse, viertürige Limousine, vier Sitze (Fahrer und drei Passagiere)
  • Erstes Auftreten: GTA Vice City (2002)
  • Enthalten in: GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Vice City Stories. Im HD Universe gibt es einen Admiral mit völlig anderem Design (Hersteller Dundreary), der ein eigener Eintrag ist.
  • Reales Vorbild: kleine Luxuslimousine in der Art des Mercedes-Benz W123, mit einem Heck ähnlich dem BMW E30. In GTA San Andreas wirkt er wie ein leichtes Facelift aus den 1990ern.
  • Kaufpreis / Fundort: In GTA San Andreas lässt er sich für 28.000 $ über Exports and Imports importieren (Easter Basin, San Fierro). Sonst fährt er im Verkehr, in GTA Vice City praktisch überall, in GTA San Andreas vor allem in Las Vegas (Las Venturas) und rund um The Strip.
  • Kern-Stats (rohe Handling-Werte): GTA Vice City und GTA San Andreas jeweils 165 Topspeed-Einheiten, 5 Gänge, Benziner, Frontantrieb, 1650 kg. GTA Vice City Stories: 180 Einheiten, 1450 kg, sonst gleich.

Fun Facts

  • Der Admiral ist das erste Fahrzeug, das man in GTA Vice City überhaupt sieht.
  • Laut Wiki hat er Frontantrieb, anders als die Vorbilder mit Hinterradantrieb. Deshalb neigt er zum Untersteuern. In der Übergabe-Szene am Anfang von GTA Vice City drehen aber die Hinterräder durch.
  • Die Spielwebsite beschrieb ihn als „Efficient German cruiser. Popular with commuter belt middle men."
  • In der Entwicklung trug der Admiral in GTA Vice City noch die Felgen aus GTA III. In der PC-Version ist er deutlich dunkler als auf der PS2.
  • In GTA Vice City Stories nutzt er Motor- und Hupensound des Landstalker. Das deutet auf einen größeren Motor hin, vermutlich einen V8. Die Türgeräusche stammen dagegen von älteren Autos.
  • In GTA Vice City Stories sind die hinteren Seitenscheiben immer oben. Dadurch schießen Figuren bei Drive-bys durch das Glas. Beim VCPD Cruiser gibt es denselben Fehler.
  • Der Admiral taucht auch in Rockstars Manhunt und Manhunt 2 auf.
  • Sondervarianten: Ken Rosenbergs weißer Admiral (GTA Vice City), Ricardo Diaz' silberner Admiral mit kugelsicheren Reifen (GTA Vice City), schwarze Admirals in zwei Missionen sowie unzerstörbare Exemplare in GTA San Andreas.
  • In GTA San Andreas lässt er sich nur in TransFender-Garagen tunen, inklusive Nitro, Hydraulik und zehn Felgensätzen.

Missionen

GTA Vice City

  • In The Beginning...: Ken Rosenbergs weißer Admiral. Nach der Szene steht er in der Gasse neben Kens Büro und gehört dem Spieler.
  • Jury Fury: Der Admiral ist eines der beiden Autos, die zerstört werden müssen.
  • Guardian Angels: Ricardo Diaz kommt in einem nahezu unzerstörbaren Admiral zum Treffen. Man kann ihn durch Scheitern der Mission bekommen.
  • Check Out at the Check In: Drei schwarze Admirals verfolgen Tommy nach dem Flughafen.
  • Loose Ends: Zwei schwarze Admirals blockieren den Eingang, daneben steht ein Pony.
  • Sunshine Autos Import Garage: Einer der 24 gesuchten Wagen, auf der zweiten Liste.

GTA San Andreas

  • Los Sepulcros: Ein „all-proof" Admiral dient zur Flucht vom Friedhof (Kane gehörte ein grauer Admiral).
  • Stowaway: Springt man ohne Fallschirm aus der Andromada, landet Carl in einer Szene auf dem Dach eines geparkten Admirals.
  • You've Had Your Chips: Die Sindaccos fahren zwei Admirals in Braun und Türkis. Der braune hat ein eigenes Kennzeichen.
  • Exports and Imports: Einer der 30 gesuchten Wagen, auf der ersten Liste.

GTA Vice City Stories

  • Truck Stop: Drei Admirals greifen an, um Phil vom Erreichen seines Depots abzuhalten.
  • Got Protection?: Eine von Martys Prostituierten nutzt einen Admiral als Deckung gegen die Cholos.
  • Balls: Vic Vance und zwei Kubaner wehren die Angriffe der Cholos in einem Admiral ab.

Quellen

Quelle: gta.fandom.com – Admiral (3D Universe) (Stand: 23.10.2026, Inhalte unter CC BY-SA)

~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.

In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.

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