Hard Facts
- Klasse: Maschinenpistole (Submachine Gun), gestrichener Beta-Inhalt
- Spiele (laut Liste): GTA Vice City. Die Waffe ist dort nicht regulär spielbar, sondern nur in den Spieldateien vorhanden.
- Modellname:
mpfshrt - Reales Vorbild: Die Heckler & Koch MP5K, eine verkürzte Version der MP5.
- Preis und Fundort: keine, die Waffe ist nicht erhältlich.
- Kern-Stats: Das Wiki nennt keine Werte. Sie werden hier nicht geschätzt.
Fun Facts
- Der Dateiname
mpfshrtdeutet auf eine kürzere Variante der MP5 (mp5lng) hin. Ähnlich ist es beim Snub Nose Python. - In der PlayStation-2-Version von Vice City liegt in der Texturdatei ein HUD-Icon der Waffe. Es hat nicht den gelben Hintergrund der SMG-Kategorie.
- Eine einfachere Version tragen Ricardo Diaz’ Gefolgsleute in der Mission „In The Beginning...“. Es ist laut Wiki Teil der Hand des Charaktermodells und kein eigenes Waffenmodell. In der Definitive Edition tragen sie stattdessen eine Tec-9.
- In Vice City und San Andreas ist eine MP5K in den Regalen von Ammu-Nation zu sehen. Kaufen kann man sie in keinem der beiden Spiele.
- In GTA San Andreas liegt die MP5K als ungenutztes Innenraum-Objekt in den Dateien. Das Modell stammt ursprünglich aus „Manhunt“ und wurde von Prop-Artist Campbell-John Dick übernommen.
- In der Mission „Stowaway“ in San Andreas tragen Kisten ein MP5K-Bild.
- Die SMG in Liberty City Stories ähnelt laut Wiki entfernt der MP5K.
Missionen
GTA Vice City
- „In The Beginning...“ – eine vereinfachte Version der Waffe in den Händen von Ricardo Diaz’ Gefolgsleuten in der Zwischensequenz. Die Waffe ist nicht spielbar.
Zusätzlich im Wiki, aber nicht in der Liste: In GTA San Andreas zeigt die Mission „Stowaway“ Kisten mit dem MP5K-Bild.
Quellen
Quelle: gta.fandom.com – MP5K (Stand: 02.11.2026, Inhalte unter CC BY-SA)
~ Dieser Post wurde mithilfe von KI-Inhalten generiert.
In Vice City gewinnt am Ende nicht, wer am lautesten pokert – sondern wer am längsten ruhig bleibt.
Diese Woche hat sich das hier mal wieder bestätigt.
