Grüsse Community!
Ich hätte eine Frage bezüglich der Mechanik von Wasser.
Ist es enginetechnisch möglich, das Wasserlevel an einem Punkt zu raisen und diesen einzelnen quad mit Variabeln zu versehen? (Zeit bis man ertrinkt, zb.)
Nicht Ziel des ganzen, aber ein Fortschritt: Um ein beliebiges Areal waterquads erschaffen, wodurch man den Bereich theoretisch nicht verlassen kann, oder ertrinkt.
Die Kosmetik dahinter ist gänzlich hinten anzustellen. Es geht rein um die Umsetzung.
Im Detail gern per PM. Ich hoffe, ich drücke mich einigermaßen verständlich aus.